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         Alcune domande sulla sismica



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DMO (3)

DMO calcola il necessario 'movimento' dei dati in diversi modi. Siamo in grado di utilizzare l'approccio modificato alla 'equazione d'onda' estremamente orribile (l'equazione differenziale a derivate parziali), o metodi che si basano su convoluzione anche in campi.

Nessuno dei 'routine' metodiDMO non richiede alcuna conoscenza dell'angolo di incidenza. Vari algoritmi spostare i dati del 'piano' di ogni rimozione di tutte le possibili posizioni di zero rimozione. Che ci crediate o no, ma il segnale nei dati combinati correttamente, mentre il rumore (e dati non si trovano in loco) neutralizzato.

Una delle tecniche più difficili con trasformata di Fourier, e talvolta (erroneamente) indicato comeFK DMO, è una trasformazione complessa.K'(Frequenze spaziali), e la linea temporale è allungata logaritmicamente. Poi, questa trasformazione si applica la convoluzione spaziale per eseguire. DMO, e poi i dati vengono convertiti tornato alla normalità 'T-X'Dati. Io non propongo una spiegazione dettagliata della giustificazione matematica per questa o altre tecniche, t. a. questo non è probabilmente nell'ambito di questo corso. Se avete molta sete di scoprire, guardare tutto il volume massiccio di articoli tecnici disponibili sul. DMO nei periodici in geofisica.

orizzonte che riflette al di sotto dell'orizzontale obliquo riflettore alto contrasto

A ricordare la necessità diDMO, citazione riflette orizzonte al di sotto dell'orizzontale obliquo di alta contrasto orizzonte riflettente.

Anche se l'orizzonte di fondo è orizzontaleDMO è necessario, perché la distorsione del fascio a causa di un fenomeno di ribaltamento più piccolo.

Questo è un esempio di orizzonte orizzontale con il punto medio della varianza.

Permettersi una stravaganza, come per contareDMO il processo di 'scatola nera', verifichiamo il trattamento appropriato percorso e la sua influenza sul nostro insieme di modello di dati.

Tutti i metodi usualiDMO di solito richiedono che abbiamo elaborato i dati in un ordine particolare:

1

Applicare un po 'di pre-elaborazione dei dati (dati migliori)

2

Selezionare un intervallo molto esteso di velocità lungo il profilo

3

ApplicareNMO dati e 'più o meno' dati corretti

4

Tagliare i dati sul rumore con il primo fallimento di muting

5

Ordina per aerei equidistanti (vedi sotto)

6

Applicare ai datiDMO

7

RimuovereNMO, applicata al punto 3 (payNMO)

8

Rieletto per l'intervallo di velocità finale

Tutti richiedono almeno tre volte per avviare il computer, e (come al solito) un sacco di smistamento tassi.

Dobbiamo fare in distribuzione 'buono' spaziali all'interno di ogni piano. Per questo motivo, potremmo aver bisogno di combinare più di un aereo in uno a. DMO, l'aggiunta di pseudo-gambo (costante) in ogni ploskost.Dazhe al solito 2D dati che possono avere un canale dispari in un CDP, e anche numerati - nel prossimo. Di solito si combinano due set insieme, assegnando a ciascuna corretta rimozione aereo CDP distanza, utilizzando l'incremento. DMO in due intervalli tra i gruppi (e in base alla media take-out per il 'piano').

Per gestire le linee di superficie curva, o la trasformazione 3D, abbiamo bisogno di un continuo cambiamento serie di offset in ogni 'bin' CDP. Abbiamo bisogno di raggrupparle in un insieme comune di offset aerei per il processo. DMO(Usiamo il vero take-away per tutti gli altri trattamenti).D dati, potremmo aver bisogno di utilizzare"3D-DMO", rendere conto adeguatamente di tutte le tracce che sono sfollati, 'in parte' dal nostro desiderato linea di fagioli. Alcuni di questi algoritmi sono complessi e richiedono ben tre. D velocità di campo aDMO.

GBS e la loro somma

Questo CDP e la loro somma, come illustrato in precedenza, solo ora che stanno cercandoDMO.

Tutti modifica CDP è stato applicatoNMO a 2000 m/secondo.

l'effetto del ciclo

Anche se la quantità mostra ancora l'effetto del 'loop' (è, dopo tutto, il fenomeno 'vero' nel contesto della riflessione), un fenomeno molto più chiaro e rumore di fondo è stato ridotto del processo. DMO.

ora la velocità corretta

Forse ancora più importante, quello che oggi è la velocità corretta.DMO per il centro del nostro modello.

ADMO la velocità è sbagliato, a causa della pendenza e 'allungare' la possibile gamma di velocità (notare la 'coda' sul nostro contorno rosso).

DopoDMO rate - è una macchia sul nostro modello a 2000 m/con, e la scelta è definita meglio.

DMO Ora - questa è una parte standard di quasi ogni processo grafico.DMO, ma somme molto meglio grazie alla stabilizzazione della velocità, e adeguamenti alle OST di GBS.DMO si può parlare con sicurezza di GBS.

DopoDMO possiamo parlare con fiducia circa la GBS

Qui, infine, l'influenzaDMO su dati reali.DMO (Ogni sezione ha una propria serie di tariffe). La differenza non è enorme, ma si può vedere la riduzione del rumore casuale e migliorare alcuni dei dettagli più fini nella sezione dopo. DMO. Velocità, ovviamente, più 'ragionevole' (e liscio), dopoDMO.



Abbiamo parlato di alcuni metodi per migliorare i dati necessari perDMO. Nella tradizione del cavallo dietro la zapryaganiya carrello, si passa al capitolo successivo per discutere le più importanti relative a (tra le altre cose) rimuovendo le riflessioni multiple.