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         地震に関するいくつかの質問



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はじめ

このコースは多くの炭化水素のための作品を締結する地震データの処理に焦点が当てられますが、それは歴史的な文脈と地震の他の方法を検討する価値がある.

早くも西暦100として! 米国南部や南アメリカの30代 - 爆薬が1920年代に地下構造を記述するために使用された初めて. 1950年代まではゆっくり(またはそう)今後20年間に開発された適用されるメソッドには、1960年代にテープへの書き込みだけでなく、デジタルコンピューティングの出現に発明したものではない. それ以来、技術は、検索操作の総容積を制御する世界の石油価格のすべての浮き沈み、で大幅に増加している.

このコースは、MOUのデータ処理に排他的に専念しています. レジスタは、(我々は屈折の反射を記録する避けることができない)浅い調査に使用する地震波を屈折させても当然に記載さ​​れます。. 覚書も(または石油リグの位置、または工学の目的のために)非常に小さい鉱床の研究に使用、またはその限界を研究するために、地球の地殻に非常に深く浸透のためにすることができます. 他の物理探査(磁気重量、等)は説明しません.

これらのグローバルな活動のほとんどと同じように、地震は十分によく映画館には反映されていません. 1953年に、. 映画'テンダーベイ'でジェームズスチュワートは、ボード上のルイジアナ州のバイユーの船をダイナマイトを投げ、1976年に. 映画'キングコング'のリメイクで島を訪問するために必要な地震の作業のための口実として利用されている. これらの通路のいずれも監視することは推奨されていません. ! (それはこの技術を開発するために面白いだろうが、私は、'ジュラシックパーク'の冒頭に、単一​​のバースト、の三次元画像の結果に言及していない. !)

爆発装置。 最も簡単な形式ではレーダーの地震ソニック同等のものとして提出することができます。. エネルギー源は、地球に送信される音波を生成する. これらの波は地球を通過し、部分的に岩の異なるタイプ間の境界線の各々から反映されます. この反射のシーケンスに対応する表面上または近くに楽器を受け入れ、コンピュータ処理のために磁気テープに記録されます. このプロセスは、地震'プロファイル'(表面上で一般的には直線)に沿って何度も繰り返され、最終的に処理されたデータは、地下の構造的な画像を提供しています. 現代の治療法は、岩石の種類の直接の命令に地震データの切り口を逆にすると、おそらく、地面の炭化水素の存在(石油ガス)を決定する(通常は一緒にボーリングに記録されたデータを持つ)を使用することができます。.
地震トレースとは何ですか 受付の一点で、単一の'ビッグバン'(爆発物やエネルギーの非爆発爆発)から記録されたデータは、(爆発からの時間)地震トレースと呼ばれ、時間の関数として記録. T. への. この時間は、それが地球を通過するエネルギーを取ったし、裏面に反映される時間を表し、それは'両端の時間'と呼ぶ方が正しいだろう、と縦軸のスケールは、通常、ミリ秒(1秒の1000分の1〜0.001秒)で測定される. 処理中に、これらのトラックは、様々な方法で一緒に結合され、十分に複雑な数学演算によって変更されますが、彼らは常に'実行'です。. それらの正しい空間位置で互いに隣のトラックの多数の導出は、地下構造の地質構造の画像を与える最終的な'地震セクション'を形成し.
地震プロファイル。D-地震探査 効率性とデータの重複の目的のために、それぞれの爆発の結果は、受信機の多くの場所に記録さ. 受信機が片側または爆発の位置から前後等間隔に配置され、通常3つ以上のマイルに伸びた. 単一の爆​​発からのトラックの総コレクションは通常、一緒に書かれており、'フィールドレコーディング'と呼ばれています. それぞれの爆発の位置は番号が付けられ、各ショットの位置(通常は'撮影ポイント(励起のポイント(PV)は、)')、通常は慎重にマッピングされています. このマップは、表面上のPV地震プロファイルの場所を示しています。. 通常の場合、いわゆる. 2次元(2D), 地震(我々は、について述べて3次元(3D) 後で...)このプロファイルは、単に表面の下にその場所を示唆している'の行を。'
地震データのストレージとしての磁気テープ 1960年代初頭以来、地震のデータがデジタル形式で記録し、処理した. 我々は地震トレースとして何を参照してください、一度に地震トレースのそれぞれの数は振幅を表す数字のが一連の(または高さ)何もない. 5〜6秒の'往復'の合計時間(代表値)で、 - 2ミリ秒(0.002秒0.001 - )トレイルは通常1での選択期間(数字の間の時間間隔)で書かれています. したがって、各ルートは約2500から構成されています - テープに記録さ6000の数値を. T. への. これらの数字のそれぞれは、最大4バイトまでのコンピュータの記憶メディアに取ることができる、と1つのフィールドのエントリは、から構成され、例えば、240地震痕跡が表面上のすべての25メートルを記録、記憶媒体の問題は、今も、非常に大きくなる可能性があります. レコードフィールドで、2ミリ秒で6sekundサンプリングステップの間に記録されたデータが240行を含む、すべての25メートルは狩り. = 115 200 000 バイトの/沿岸域で6分 - - 時間GBT当たり1.3 5秒ごとに記録されたキロ(!)
地震トレースの画像のバリアント

地震トレースのイメージのためにこのコースで使用されているそのほとんどはそう多くの方法、です。. 我々は道路の短いセクションを扱うと、トラックのデジタル表現を作成する番号を、確認したい時、私はおそらく例のいずれかを使用します。.

1) 各サンプルのルートの数値を表す'ピーク'のシリーズのようなルートを示しています。. 2)同じシリーズを示していますが、内接の連続線で. 我々はより正確にする場合は、私たちは)3を使用し、連続的な平滑化された波形(そのような曲線が一定の条件に従って再構築することができる、数値)を示している.

すべてのこれらのケースでは、我々は、ゼロライン上の値が正の数値を表すことを前提としています一方、行の下の値 - 陰性.

我々はトラックの長いルートや集合を考えるとき、我々は、従来の画像に移ります。

1) 、'正の斜線領域へのルートを'示していない2)'正の斜線領域への道'を示しています - 地震のセクションで使用される、T. への. それは(画像)の完全性、および3)と4を改善する)の多くは、トレイル我々が使用する'、密度を変える'、またはカラー画像の種類を、示す.

密度を変化させた画像にこれらの画像のすべての正の値は右にシフトされる、または黒または赤の'ピーク'で表現されます。. 正の領域に陰影'道'の画像は、一般的には黒の正のピークを持っている.